第37章 山海寻奇 卡牌新世界-《萌宠特攻》

  秋意渐浓,梧桐叶落。晗晗所在的实验小学即将举办一年一度的秋季文创集市,旨在鼓励孩子们动手动脑,展示创意。这个消息让刚刚恢复健康、重返校园的小姑娘兴奋了好几天。

  周末下午,奶奶带着晗晗来到工作室玩。小姑娘一改往日的怯生生,像只快乐的小鸟,围着金一诺叽叽喳喳地说着集市的事情。

  “一诺姐姐,我们班要摆一个摊位,卖同学们自己做的手工!我想……我想做点特别的!”晗晗仰着小脸,眼睛亮晶晶的,充满了期待,“老师最近给我们讲了《山海经》的故事,里面有好多好神奇好厉害的异兽!像会飞的应龙,九条尾巴的狐狸,还有声音像唱歌的鹿蜀……我觉得它们好酷!”

  她扯着金一诺的衣角,小声恳求:“姐姐,你画画那么厉害,能不能……能不能帮我设计一套《山海经》的卡牌呀?我想把它们画出来,做成漂亮的卡牌,在集市上和大家分享!”

  看着晗晗眼中纯粹的渴望和对自己毫无保留的信任,金一诺的心瞬间被融化了。她蹲下身,平视着晗晗,温柔地摸了摸她的头:“晗晗想和大家分享《山海经》的故事,这个想法非常棒!姐姐当然愿意帮你。”

  “真的吗?谢谢一诺姐姐!”晗晗高兴地跳了起来,扑进金一诺怀里。

  一旁的奶奶看着这一幕,脸上露出了欣慰的笑容。陆研新也从电脑前抬起头,微笑着看着这温馨的一幕。元宝甩了甩尾巴,似乎也对这充满童趣的项目表示认可。

  然而,金一诺的思绪却并未仅仅停留在帮晗晗完成作业的层面。作为设计师的敏感度和对“一诺金选”平台的长期规划,让她从这个简单的请求中,捕捉到了一丝更深远的意义和可能性。

  《山海经》……东方瑰丽的想象宝库。

  卡牌……风靡全球,尤其是青少年群体的收藏和交流载体。

  这不正是一个绝佳的切入点,将“潮玩”与“文化传承”、“创意设计”结合起来吗?

  送走了心满意足的晗晗和奶奶,金一诺立刻坐到了自己的设计台前,铺开雪白的画纸,眼神中闪烁着创作的火花。

  “研新,元宝,”她语气兴奋地招呼道,“我觉得晗晗这个想法,不仅仅是一个儿童活动那么简单!”

  陆研新走了过来,倚在她的桌边:“哦?你有什么新想法?”

  “你们还记得我之前提过的,国际上非常流行的那种‘灵宠收集对战卡牌’吗?”金一诺拿起触控笔,在数位板上快速勾勒着,“比如像西雅图公司出的那款,玩家收集各种属性、不同稀有度的虚拟生物卡牌,通过策略组合进行对战或者完成收集册,形成了庞大的玩家社群和衍生经济。”

  陆研新点了点头:“嗯,模式很成功,社交属性和收藏价值都很强。”

  “对!但我们不能简单模仿。”金一诺眼神笃定,“我们有我们自己的文化底蕴!《山海经》就是一个取之不尽的灵感宝库!里面的异兽,形态各异,能力奇特,本身就极具故事性和想象空间。我们可以以此为基础,设计一套属于我们自己的、充满东方奇幻色彩的收藏卡牌!”

  她越说越激动:“你们想,每一张卡牌,都是一幅精美的异兽立绘,旁边标注它的名称、出处、特性简介,甚至可以赋予它一些符合原典描述的‘技能’或者‘属性’,比如应龙属‘风’‘水’,擅飞行;九尾狐属‘幻’‘魅’,擅迷惑……增加一些轻度的策略和收集乐趣。”

  元宝的意念也加入了讨论:“这个方向不错。将传统文化IP与现代流行的卡牌形式结合,既有文化教育意义,又有娱乐性和商业潜力。如果能融入我们‘一诺金选’的元素,就更好了。”

  “没错!”金一诺打了个响指,“这就是我接下来想说的!这套卡牌,可以作为我们‘锘晶金选’平台‘潮玩’板块的一个先锋试点项目!”

  她开始详细阐述自己的构想:

  1. 精良设计与文化内核: 卡牌的美术设计必须一流,充分展现东方美学的韵味和神秘感。每一张卡牌都是一件小小的艺术品,背后都承载着一个古老的华夏传说。

  2. 轻度策略与收集乐趣: 借鉴成功卡牌游戏的机制,设计简单易懂的属性克制、技能组合规则,降低上手门槛,强调收集、交换、配队的乐趣,适合全年龄段,尤其是对传统文化感兴趣的年轻人和亲子家庭。

  3. “一诺金选”平台深度绑定:

  预售与限定: 首套《山海寻奇》系列卡牌,可以通过“锘晶金选”小程序进行限量预售。推出普通版、闪卡版、甚至极稀有的“典藏版”(卡牌材质、工艺特殊,或附带小型异兽主题配饰)。

  实体与数字结合: 每张实体卡牌拥有唯一二维码,扫描后可进入平台专属页面,查看该异兽更详细的动态立绘、背景故事音频、甚至一段简短的动画展示,实现“卡牌灵魂”的数字化延伸。

  社区与活动: 在平台内建立“山海阁”玩家社区,供玩家交流收藏心得、分享对战策略、参与线上活动。定期举办线下卡牌交流赛或主题沙龙,增强用户粘性。

  未来拓展性: 如果这套卡牌市场反响良好,可以持续推出新的异兽系列,甚至可以与“培育钻石”板块联动,推出以异兽为主题的微型钻石雕刻挂件;与“萌宠”板块联动,设计异兽造型的智能宠物玩具或配件。

  “我们不仅仅是在卖卡牌,”金一诺总结道,眼中闪烁着梦想的光芒,“我们是在创造一个基于华夏文化的、充满想象力与互动乐趣的‘新世界’!这是在为‘一诺金选’的潮玩板块,打造一个极具辨识度和吸引力的IP起点!”

  陆研新听完,眼中露出了赞赏的神色。他不得不承认,金一诺的这个构想,极具前瞻性和可操作性。它将文化、创意、科技、商业完美地融合在了一起,非常符合“一诺金选”“科技赋能情感寄托与品质生活”的核心定位。

  “这个想法非常棒,一诺!”陆研新肯定道,“可行性很高。技术层面,小程序开发、二维码绑定、社区搭建,我们都可以实现。设计和文化考据,是你的强项。最重要的是,它为我们打开了一扇新的大门。”

  “确实是个好主意,” 元宝也表示赞同,“既能满足晗晗的小心愿,又能为我们的长远发展探路。不过,要注意版权和原创性,《山海经》是古籍,但具体的美术设计和游戏规则必须是我们独有的,避免潜在纠纷。”

  “这个我明白!”金一诺信心满满,“我会确保所有设计都是百分百原创,充分融入我自己的理解和美学风格!”

  说干就干。

  金一诺立刻投入到了《山海寻奇》卡牌系列的设计中。她首先重新精读《山海经》,筛选出那些形象鲜明、故事性强的异兽作为首批卡牌角色,如青鸟、狰、毕方、帝江、夫诸等。

  她的设计并非简单还原古籍描述,而是进行了充满巧思的现代化、萌系化演绎,既保留了异兽的核心特征,又赋予了它们更符合现代审美、更易于被大众接受的可爱或帅气的造型。比如,她笔下的鹿蜀,不再是简单的“其状如马而白首,其文如虎而赤尾”,而是变成了一匹通体雪白、身披淡淡粉色虎纹、眼神温顺、蹄下生着淡淡云气的小马,脖颈间系着一个古朴的铃铛,仿佛奔跑起来会发出悦耳的歌谣。

  她将设计草图分享给陆研新和元宝看。

  “这个鹿蜀好可爱!”陆研新赞叹,“既古典又现代,孩子们一定会