游戏进入了第一个关键环节:初始属性分配。
玖克解释着规则:“改游戏为走格回合制,有判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,进攻阶段,随后就是结束阶段,直接到下一个玩家。
胜利条件有两种:获得4位旧王的权柄(永久buff)成为新王,或者只剩一人存活。
每位玩家初始拥有4点自由属性,需要分配到体力、速度、悟性三项基础属性上,起始属性均为1:0:1。
体力N对应N点血,速度决定每回合相对行动顺序,悟性x则在每回合能发动总计为x张的魔法卡,技能卡和功法。
注意,属性在游戏中极难提升,速度和体力上限均为5,悟性没有上限,请谨慎分配。”
空气瞬间变得凝重起来,仿佛这不是游戏,少女们各自拿起小巧的卡片和方块,神色专注。
丰川祥子最先想好,[体力:1,速度:1,悟性:4] 。
长崎素世思考片刻,选择了 [体力:1,速度:2,悟性:3]。
若叶睦安静地看着面板,长长的睫毛垂下,选择了 [体力:2,速度:1,悟性:3]。
椎名立希则是典型的行动派,也很快确定了 [体力:4,速度:1,悟性:2] 。
接着,所有人的目光都落在了高松灯的属性板上。当那清晰的 [体力:5,速度:0,悟性:1]显示出来时,房间里响起了一片细微的抽气声。
“4…4点全加体力?万一碰到血量属性加成不就溢出亏大了?”立希忍不住惊呼出声。
祥子的眉梢微不可察地动了一下,似乎不能理解这种放弃未来的分配方式。
素世掩着嘴,眼中闪过一丝讶异和了然。睦则只是静静地看着灯,眼神依旧平静。
灯感受到众人的视线,有些不好意思地低下头,手指绞在一起,小声解释道:“那个……规则书上的字,还有那些公式,我……我没怎么看懂……”
她抬起头,眼神中却带着一种纯粹的、近乎固执的光亮,“但是,我觉得这个游戏的世界观还有这些奇怪的版图和token,很有趣……我只希望能多玩一下,不要那么快就死掉’。”
她的理由如此简单,不懂复杂的策略,那就将所有资源投入到生存上,只为了能在这个她觉得有趣的世界里停留得更久一些。
站在她旁边的椎名立希,原本还想说点什么,比如“这样太极端了完全没有灵活性”之类,但在听到灯那句“不要那么快就死掉”时,她心头一软,那点急躁瞬间化为了保护欲。
她伸出手,轻轻拍了拍灯的肩膀,语气是罕见的、带着承诺意味的坚定:
“放心,灯。我会保护好你的。”
玖克看着灯的1悟性,嘴角勾起一个意味深长的弧度,他晃了晃手中厚厚的规则书,声音带着一丝戏谑:“很好,非常有特色的开局。
属性锁定,无法更改。那么,各位‘冒险者’们拿起手中的扑克牌,开始登王之路吧。”
初始属性分配环节那小小的波澜过后,游戏在裁判玖克的主持下正式进入行动轮。
每人初始获得4张扑克牌作为手牌,而由于长崎素世在速度属性上投入了2点,她毫无悬念地获得了先手权。
所有人的目光都聚焦在素世身上。她脸上依旧挂着浅笑,眼神却已然进入了状态。
她先是优雅地从牌堆中抽取一张牌,补充了手牌资源,随后拿起那枚决定行动点数的六面骰子,手腕轻轻一抖——骰子滚动,停在了“2”上。
“2点行动点。”玖克轻声宣布,随即长崎素世开始了她的操作。
紧接着,她消耗了2点行动点,让自己的角色token离开了安全的新手村,精准地移动到了两格之外的“冒险者公会”房子格上。
她毫不犹豫地从手牌中拍出两张牌——一对5。
“根据规则,对子可以兑换为点数乘以2的金币,长崎素世获得10枚金币。”玖克拿出道具箱子里的一个中等大小塑料币。
素世的目光扫过货架板上的卡牌,将中塑料币交给玖克,“买一匹加一马并装备。”
一匹小巧的骏马token被玖克在她的2心血条下。
加一马的效果立刻生效:这使得在接下来的阶段,所有没有装备中长武器的玩家即使与素世处于相邻一格的位置,也无法对她发起攻击。
一个看似简单却极其有效的早期防御策略,瞬间为她建立了一道安全屏障,将她与潜在的早期冲突隔离开来。
这完美体现了素世的风格:不主动挑衅,但率先构筑起保护自己的壁垒,从容地立于不败之地。
首轮行动结束,接下来,是速度属性为1的三位玩家:丰川祥子、若叶睦和椎名立希。她们需要通过掷行动骰比大小来决定本回合内的行动顺序。
骰子再次滚动,祥子掷出了最高的6点,立希是4点,睦则是2点。祥子获得了优先行动权。
祥子先惯例般抽取一张扑克牌以充实手牌。
她没有像素世那样买装备,而是直接消耗行动点操纵着自己的角色token沿着版图上的路径疾驰,一路抵达了本回合能移动到的、距离起始点5格的特殊地点——“太阳之井”魔法格。
抵达后,她立刻打出了一张手牌:一张9。“兑换9枚金币,再全梭哈到太阳之井。”
“太阳之井效果:投入金币进行随机抽取。每次投入3金币可抽取一次。”
玖克适时地解释规则,同时抱起了旁边一个装满各种未知卡牌和token的黑色绒布口袋——那就是随机池。
在众人好奇与探究的目光注视下,祥子将手伸入随机池,连续抽出了三样东西:
第一抽,一枚小塑料币。相当于收回了九分之一的成本,小亏。
第二抽,一张卡牌——【身份证明——贵族】,祥子扫了一眼,平静地收好。
第三抽,一张魔法卡,看见 【南蛮入侵】四个大字以及其下烽火连天的卡图时,连一直淡定的玖克眉梢都微微挑动了一下。
“魔法卡正常只能在出牌阶段使用,无视距离,部分有限制条件,使用时需要喊出名字和效果。”玖克补充。
祥子看着这张牌,嘴角似乎却一切尽在掌握的笑。
下一位行动的,将是掷出3点的椎名立希。
“我的回合,前进!”立希的操作干净利落。她的角色令牌灵巧地越过地图上象征着界限的“护城河”,直接抵达了距离新手村两格之外的宏伟塑料主城——暴风城。
进入暴风城后,她立刻消耗1点行动点,选择了“城内除暴安良”的指令。
“完成‘除暴安良’,获得3金币奖励。”玖克确认道,将三枚金光闪闪的塑料币推到立希面前。
手头宽裕后,立希立刻转向城内的铁匠铺板块:“购买一把短剑。”她支付了相应费用,一柄攻击力为0、攻击距离为1的塑料小短剑装备到了她的角色上。
完成了这一系列行云流水的操作,立希自信地转过头,对身旁还有些懵懂的高松灯说道:“看,很简单吧?灯你等下就跟上来,我保护你!”
她的语气充满了可靠的保护欲,仿佛已经预见到自己手持利剑,为灯扫清前方一切障碍的场景。
紧接着,是掷出2点的若叶睦。她沉默地扫过版图,然后做出了一个让所有人再次意外的选择——
直接消耗了全部2点行动点,让她的角色沿着一条幽暗的小径,抵达了一个标记着骷髅与漩涡图案的格子——奈落之底。
“奈落之底,事件格。触发随机判定。”玖克说着,拿起了那枚用于特殊判定的三十二面骰子。
骰子在黑色绒布垫上旋转,发出令人不安的嗡鸣,最终停下,朝上的数字是——0。
“……判定结果,0,大失败。”玖克的语气也带上了一丝不易察觉的讶异。
根据规则书指引,他拿起一个全新的、体力0、速度0、悟性0的空白角色令牌,放在了睦的角色旁边。
“效果:获得‘屁用没有的女捣蛋鬼’。此卡可视作一个独立的、由你操控的额外玩家,但其所有判定结果均为0,且无法提升属性,无法触发格子,无法抽卡,无法直接使用卡牌,行动点固定为6。”
“这好像…确实没什么用。”就连丰川祥子也忍不住吐槽。
长崎素世看了看自己的“加一神马”,又看了看睦那个分身,无奈地摇了摇头。
最后,轮到了全场速度最低的高松灯。她兴致勃勃地拿起那枚决定她命运的六面骰子,小脸上满是期待,用力一掷——
骰子滚动,停下,鲜红的1点朝上。
“呃,”玖克看了一眼规则,“基础行动骰结果需大于1才能获得移动力。结果是1,无法移动。”
“啊……”灯的脸上瞬间闪过一丝失落,但很快又振作起来。她看向一脸“果然如此”表情、拍着自己额头的立希,反而安慰道:“没关系立希酱,我先在这里玩一会儿,等着你!”
于是,在其他人都在开疆拓土、积累资源或触发奇遇的时候,高松灯的角色停留在起始点的“小河边事件”。
她选择花1行动点触发了一个无关紧要的剧情描述:“你在河边帮助桥上一位老人找到了掉落的鞋子,但可惜的是老人的另一只鞋子又掉了,获得桂花糕x1。”
没有任何效果,只是纯粹的一张卡通桂花糕图片卡。
灯却似乎很开心,笑眯眯地看着自己的第一张卡,仿佛真的完成了一件很有意义的善事。
玖克解释着规则:“改游戏为走格回合制,有判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,进攻阶段,随后就是结束阶段,直接到下一个玩家。
胜利条件有两种:获得4位旧王的权柄(永久buff)成为新王,或者只剩一人存活。
每位玩家初始拥有4点自由属性,需要分配到体力、速度、悟性三项基础属性上,起始属性均为1:0:1。
体力N对应N点血,速度决定每回合相对行动顺序,悟性x则在每回合能发动总计为x张的魔法卡,技能卡和功法。
注意,属性在游戏中极难提升,速度和体力上限均为5,悟性没有上限,请谨慎分配。”
空气瞬间变得凝重起来,仿佛这不是游戏,少女们各自拿起小巧的卡片和方块,神色专注。
丰川祥子最先想好,[体力:1,速度:1,悟性:4] 。
长崎素世思考片刻,选择了 [体力:1,速度:2,悟性:3]。
若叶睦安静地看着面板,长长的睫毛垂下,选择了 [体力:2,速度:1,悟性:3]。
椎名立希则是典型的行动派,也很快确定了 [体力:4,速度:1,悟性:2] 。
接着,所有人的目光都落在了高松灯的属性板上。当那清晰的 [体力:5,速度:0,悟性:1]显示出来时,房间里响起了一片细微的抽气声。
“4…4点全加体力?万一碰到血量属性加成不就溢出亏大了?”立希忍不住惊呼出声。
祥子的眉梢微不可察地动了一下,似乎不能理解这种放弃未来的分配方式。
素世掩着嘴,眼中闪过一丝讶异和了然。睦则只是静静地看着灯,眼神依旧平静。
灯感受到众人的视线,有些不好意思地低下头,手指绞在一起,小声解释道:“那个……规则书上的字,还有那些公式,我……我没怎么看懂……”
她抬起头,眼神中却带着一种纯粹的、近乎固执的光亮,“但是,我觉得这个游戏的世界观还有这些奇怪的版图和token,很有趣……我只希望能多玩一下,不要那么快就死掉’。”
她的理由如此简单,不懂复杂的策略,那就将所有资源投入到生存上,只为了能在这个她觉得有趣的世界里停留得更久一些。
站在她旁边的椎名立希,原本还想说点什么,比如“这样太极端了完全没有灵活性”之类,但在听到灯那句“不要那么快就死掉”时,她心头一软,那点急躁瞬间化为了保护欲。
她伸出手,轻轻拍了拍灯的肩膀,语气是罕见的、带着承诺意味的坚定:
“放心,灯。我会保护好你的。”
玖克看着灯的1悟性,嘴角勾起一个意味深长的弧度,他晃了晃手中厚厚的规则书,声音带着一丝戏谑:“很好,非常有特色的开局。
属性锁定,无法更改。那么,各位‘冒险者’们拿起手中的扑克牌,开始登王之路吧。”
初始属性分配环节那小小的波澜过后,游戏在裁判玖克的主持下正式进入行动轮。
每人初始获得4张扑克牌作为手牌,而由于长崎素世在速度属性上投入了2点,她毫无悬念地获得了先手权。
所有人的目光都聚焦在素世身上。她脸上依旧挂着浅笑,眼神却已然进入了状态。
她先是优雅地从牌堆中抽取一张牌,补充了手牌资源,随后拿起那枚决定行动点数的六面骰子,手腕轻轻一抖——骰子滚动,停在了“2”上。
“2点行动点。”玖克轻声宣布,随即长崎素世开始了她的操作。
紧接着,她消耗了2点行动点,让自己的角色token离开了安全的新手村,精准地移动到了两格之外的“冒险者公会”房子格上。
她毫不犹豫地从手牌中拍出两张牌——一对5。
“根据规则,对子可以兑换为点数乘以2的金币,长崎素世获得10枚金币。”玖克拿出道具箱子里的一个中等大小塑料币。
素世的目光扫过货架板上的卡牌,将中塑料币交给玖克,“买一匹加一马并装备。”
一匹小巧的骏马token被玖克在她的2心血条下。
加一马的效果立刻生效:这使得在接下来的阶段,所有没有装备中长武器的玩家即使与素世处于相邻一格的位置,也无法对她发起攻击。
一个看似简单却极其有效的早期防御策略,瞬间为她建立了一道安全屏障,将她与潜在的早期冲突隔离开来。
这完美体现了素世的风格:不主动挑衅,但率先构筑起保护自己的壁垒,从容地立于不败之地。
首轮行动结束,接下来,是速度属性为1的三位玩家:丰川祥子、若叶睦和椎名立希。她们需要通过掷行动骰比大小来决定本回合内的行动顺序。
骰子再次滚动,祥子掷出了最高的6点,立希是4点,睦则是2点。祥子获得了优先行动权。
祥子先惯例般抽取一张扑克牌以充实手牌。
她没有像素世那样买装备,而是直接消耗行动点操纵着自己的角色token沿着版图上的路径疾驰,一路抵达了本回合能移动到的、距离起始点5格的特殊地点——“太阳之井”魔法格。
抵达后,她立刻打出了一张手牌:一张9。“兑换9枚金币,再全梭哈到太阳之井。”
“太阳之井效果:投入金币进行随机抽取。每次投入3金币可抽取一次。”
玖克适时地解释规则,同时抱起了旁边一个装满各种未知卡牌和token的黑色绒布口袋——那就是随机池。
在众人好奇与探究的目光注视下,祥子将手伸入随机池,连续抽出了三样东西:
第一抽,一枚小塑料币。相当于收回了九分之一的成本,小亏。
第二抽,一张卡牌——【身份证明——贵族】,祥子扫了一眼,平静地收好。
第三抽,一张魔法卡,看见 【南蛮入侵】四个大字以及其下烽火连天的卡图时,连一直淡定的玖克眉梢都微微挑动了一下。
“魔法卡正常只能在出牌阶段使用,无视距离,部分有限制条件,使用时需要喊出名字和效果。”玖克补充。
祥子看着这张牌,嘴角似乎却一切尽在掌握的笑。
下一位行动的,将是掷出3点的椎名立希。
“我的回合,前进!”立希的操作干净利落。她的角色令牌灵巧地越过地图上象征着界限的“护城河”,直接抵达了距离新手村两格之外的宏伟塑料主城——暴风城。
进入暴风城后,她立刻消耗1点行动点,选择了“城内除暴安良”的指令。
“完成‘除暴安良’,获得3金币奖励。”玖克确认道,将三枚金光闪闪的塑料币推到立希面前。
手头宽裕后,立希立刻转向城内的铁匠铺板块:“购买一把短剑。”她支付了相应费用,一柄攻击力为0、攻击距离为1的塑料小短剑装备到了她的角色上。
完成了这一系列行云流水的操作,立希自信地转过头,对身旁还有些懵懂的高松灯说道:“看,很简单吧?灯你等下就跟上来,我保护你!”
她的语气充满了可靠的保护欲,仿佛已经预见到自己手持利剑,为灯扫清前方一切障碍的场景。
紧接着,是掷出2点的若叶睦。她沉默地扫过版图,然后做出了一个让所有人再次意外的选择——
直接消耗了全部2点行动点,让她的角色沿着一条幽暗的小径,抵达了一个标记着骷髅与漩涡图案的格子——奈落之底。
“奈落之底,事件格。触发随机判定。”玖克说着,拿起了那枚用于特殊判定的三十二面骰子。
骰子在黑色绒布垫上旋转,发出令人不安的嗡鸣,最终停下,朝上的数字是——0。
“……判定结果,0,大失败。”玖克的语气也带上了一丝不易察觉的讶异。
根据规则书指引,他拿起一个全新的、体力0、速度0、悟性0的空白角色令牌,放在了睦的角色旁边。
“效果:获得‘屁用没有的女捣蛋鬼’。此卡可视作一个独立的、由你操控的额外玩家,但其所有判定结果均为0,且无法提升属性,无法触发格子,无法抽卡,无法直接使用卡牌,行动点固定为6。”
“这好像…确实没什么用。”就连丰川祥子也忍不住吐槽。
长崎素世看了看自己的“加一神马”,又看了看睦那个分身,无奈地摇了摇头。
最后,轮到了全场速度最低的高松灯。她兴致勃勃地拿起那枚决定她命运的六面骰子,小脸上满是期待,用力一掷——
骰子滚动,停下,鲜红的1点朝上。
“呃,”玖克看了一眼规则,“基础行动骰结果需大于1才能获得移动力。结果是1,无法移动。”
“啊……”灯的脸上瞬间闪过一丝失落,但很快又振作起来。她看向一脸“果然如此”表情、拍着自己额头的立希,反而安慰道:“没关系立希酱,我先在这里玩一会儿,等着你!”
于是,在其他人都在开疆拓土、积累资源或触发奇遇的时候,高松灯的角色停留在起始点的“小河边事件”。
她选择花1行动点触发了一个无关紧要的剧情描述:“你在河边帮助桥上一位老人找到了掉落的鞋子,但可惜的是老人的另一只鞋子又掉了,获得桂花糕x1。”
没有任何效果,只是纯粹的一张卡通桂花糕图片卡。
灯却似乎很开心,笑眯眯地看着自己的第一张卡,仿佛真的完成了一件很有意义的善事。