第64章 美好的一天从当策划开始-《边缘世界的星球土着》

  孤儿院已经收留了几个孤儿,都是在外面闲逛的时候捡回来的

  奎莉蒂亚把“游戏”的大体做好了,没什么花里胡哨的东西,就一个体质评分、一个健康状况和一个很常见的等级

  体质评分和健康状况没什么好说的,这个等级就很有意思了,不提升然后东西,就单纯的是一个等级,平常上班工作都会涨经验,不过通过同一种方式能够获取的经验有限,除非主动去学习醒的东西,这是奎莉蒂亚在妹妹统治的宇宙中总结出来的

  在那里干同一种事情能够反复刷技能水平,甚至技能水平提升了,脑子里就自动有新知识了,太不合理了!

  所以奎莉蒂亚就把等级真的做成了一个只是等级的东西,这样的话,一个人等级越高,代表他会的东西更多,而且还会因为遗忘慢慢失去经验值,非常合理!

  随着这个宇宙捕获的碎片宇宙越来越多,总有一些碎片宇宙没法完全融入宇宙中,这样就形成了类似游戏里“秘境”的空间,里面可能有资源,可能啥都没有,也可能有其他文明或国家

  奎莉蒂亚在这基础上给这种空间加了一点点限制,比如超过某个实力水平的不能进,也算是保护一下里面的种族,但如果里面的种族仗着这样的胡作非为,那这种保护就会被撤掉

  至于那种用来制做“副本”的“往昔之影”技术,奎莉蒂亚随机选取了一些星罗帝国那边有记录的片段,来自与不同宇宙,被选取的片段中战斗强度比较高的分别是“四皇会战7169”、“虫族战争”和“抗击天人451”这三个

  “四皇会战7169”是非常典型的决战战役片段,战斗强度高很正常

  “虫族战争”是一颗星球上的守军抗击虫群的片段,敌人可能很弱,但几乎不存在休息时间

  “抗击天人451”是一颗被奴役的星球反抗奴役者,需要顶着敌人的不间断炮击、空中轰炸和轨道轰炸进行作战,作战条件艰苦

  以上三个中有两个分别开在了地球和蓝星,要折磨肯定是折磨自己人啦

  还有一些难道较低的往昔之影,虽然这些东西会被做成“副本”,但是想从中拿奖励的难度奎莉蒂亚设置的非常高的,毕竟这种途径获取灵能太过于普适了

  比如“虫族战争”中的要求是单人杀死至少个虫族,按照现在蓝星和地球的平均水平,能不能存活到单人干掉第二个的时候都是个问题,而且这个击杀标准还会看表现

  举个例子:被一个人打到濒死之后另一个人去补刀的,如果补刀者是抢人头的,那么击杀数会算给补刀者,如果是前者故意这样子做的,那么两人都拿不到击杀数

  不过倒是不用担心在里面死亡,死了会直接被丢出来,但是奎莉蒂亚也设置了防止有人反复刷,同一个副本拿到奖励后就不能再进入,累计进入超过3次后在里面死了那就会真的死了,累计10次也不能再进了

  至于pVp方面,奎莉蒂亚找了一些飘在宇宙里的巨型大陆,目前暂时命名为“资源区块”,这种东西也是融合了碎片宇宙后才出现的,上面有着智慧生物的先pass掉,只选取那种只有矿物的,然后在各个文明的星球上随机开门,与这里联通,所有被联通的文明的传送门都是独立的一对,可以被破坏,并且没有保护机制

  奎莉蒂亚还去搞了点遗迹模型摆在这种大陆上,里面会有一些技术资料或者资源之类的东西,这些“遗迹”拆掉也可以回收一定的资源

  再加上翻译、通讯和地图功能,就可以快速联通宇宙的各个文明,完美防住了黑暗森林法则

  奎莉蒂亚觉得挺不错的,把这个框架塞进这个宇宙结构中,看看接下来会发生什么事吧