第56章 每天进账一千多万-《开发游戏,竟被全网称作神!》

  林薇馨有些尴尬地解释道。

  当初云腾公司一款游戏太烧钱,林薇馨气得直接黑进了他们后台,还翻出了员工资料,才认出了眼前的秦飞絮。

  “比我想象中冷清不少,不过公司刚起步这样也算正常,再加上你的游戏热度还可以,发展空间不小。”

  秦飞絮扫了一眼空荡荡的办公区,饶有兴趣地说道。

  “那聊聊吧。”

  胥炼并不清楚这个女人的背景,却被她的自信气质弄得有点懵。

  “行。”

  秦飞絮点点头,两人一起走进办公室。

  ……

  半小时后,秦飞絮毫无压力地通过了面试,正式成为胥炼公司的财务总监。

  本来胥炼只是觉得她可能有些经验,才会显得这么自信。

  但无论是笔试、面试,还是对公司未来发展方向的建议,秦飞絮都给出了完美的回答,甚至还帮胥炼规划了一些未来的战略布局。

  不得不说,这女人,真的很有一套!

  于是,胥炼还特意给她加了10%的月薪。

  如果年底公司真的按照她的计划发展,胥炼一点也不介意分点分红给她。

  签完入职合同后,秦飞絮让胥炼把外面两个姑娘叫进来开会,顺便互相认识一下。

  会议室里。

  秦飞絮低头仔细看着林薇馨刚刚送来的地下城与勇士盈利报告。

  玉婉儿则撑着下巴,一脸不屑地看着这个新入职的女人。

  “每天进账一千多万……确实不错。”

  秦飞絮放下报告,认真地说道。

  “不过胥总,游戏中有不少不必要的概率设置和功能,我有几个建议。”“你来说吧。”

  胥炼点点头,示意对方继续。

  “首先,这个赛利亚的祝福活动,开出好东西的概率太高了,已经超过了5%。”

  “这些奖励对玩家来说确实很有吸引力,但我们得把这个概率稍微调低一点。”

  “比如说宠物,这是盒子里面最稀有的道具,最好把掉率降到最低。”

  “毕竟稀缺的东西才更珍贵嘛,就算玩家再怎么充钱,他们为了宠物也还是会花钱的。”

  “还有胥总,那个本职业武器袖珍罐是你设计的吧?”

  “呃,是的,怎么了?”

  “这个道具的创意不错,但100%出本职业武器实在太浪费了。”

  “我觉得改成全职业随机武器会更好。”

  “啊?全职业随机?”

  玉婉儿瞬间瞪大了眼睛。

  《地下城与勇士》里有六个基础角色,外加24个转职职业,也就是对应着24把稀有武器。

  按照她的说法,玩家想要获得适合自己的职业武器,就得在这么多把武器里随机抽取?

  这也太离谱了吧!

  “哦哦,抱歉,我刚才是有点过了,这样设计确实不太合理。”

  秦飞絮像是突然醒悟过来似的说道。

  “吓死我了。”

  玉婉儿拍着胸口,吐槽了一句。

  要是真这么改了,那玩家想抽到一把自己职业的稀有武器,得开多少个罐子啊!

  “要不这样,咱们把所有装备部位都塞进袖珍罐,让玩家随机抽吧。”

  玉婉儿:“……”

  胥炼:“……”

  “另外,史诗装备的爆率还是太高了,我建议直接降到2%,等到节假日这种活跃度高的时候,再提升到4%。”

  “深渊副本现在难度太低,应该加强怪物的攻击力,这样才能逼着玩家提升自己的装备水平,消耗更多的金币和点券。”

  “还有深渊派对邀请函的问题,这玩意在副本里的掉落率也太高了,我建议直接降到5次副本才出一次邀请符。”

  “至于深渊挑战书的掉率则可以适当提高,这样一来,玩家想玩深渊模式就不得不花钱买挑战书。”

  “这样的改动能大大刺激金币的消耗,不管是普通玩家还是土豪玩家,都会更愿意掏腰包。”

  “另外,胥总,暑期推出的强化器成功率目前设置得太高了,这部分也需要调整一下。”

  “我觉得可以把1-6级强化的成功率控制在30%,7-10级降低到20%,11-13级降到10%。”

  “同时还需要增加每次强化所需的材料,让玩家更快地消耗金币和资源。”

  ……

  听着秦飞絮的一番分析,玉婉儿咬牙攥紧拳头,胸中憋着一股怒火,简直都想上前揍她一顿。

  真是名副其实的吸血鬼策划啊!哪里还能赚钱就把手指伸向哪里。

  就连胥炼也在心底升起了一股莫名的烦躁。

  这个女人完全就是史派克附体,站在玩家们的身上拼命吸血啊。

  “我说完了,胥总,你觉得还有什么需要补充的吗?”

  秦飞絮平静地看着胥炼问道。

  “我建议你压根别提这些建议。”

  “什么?”

  “咳咳,我的意思是……”

  “怎么能这样呢?太过分了吧!”

  还没等胥炼解释清楚,玉婉儿已迫不及待地跳出来说道。

  “你说的方法,本质上就是在剥削玩家的钱包啊!”

  “‘剥削’这个词可不好听,我想你的意思应该是为了让公司盈利罢了。”

  秦飞絮微微一笑,显得从容淡定。

  “就是剥削!你把这些几率调得那么低,玩家们绝对咒骂不停!”

  “但这不是很正常的市场现象吗?国内哪家游戏公司没被骂过?我们真正要考虑的是怎样提高盈利。”

  “如果玩家们受不了脱坑了怎么办?”

  玉婉儿反问道。

  “那我们就设计一些丰厚奖励的回归活动,吸引他们回来就是了。”

  “除此之外,再加一些针对新玩家的福利活动,吸引更多小白来尝试我们的游戏,给它注入新鲜血液。”

  “只有用这种方式循环操作,《地下城与勇士》才能持续盈利,并且赚得更多。”

  秦飞絮自信满满地说道。

  “你可真是太……”

  “玉灵,你怎么看?”

  眼看玉婉儿又要爆发,胥炼连忙转移话题,看向旁边的林薇馨。

  他不想新人之间起冲突。

  “我……我觉得这样确实太过注重利益了。”

  林薇馨小心翼翼地笑了笑,赶紧补上一句:

  “虽然我知道依云姐是为了提升公司的收益,但如果一下把所有玩法和几率都压低,玩家肯定会抗拒的。”