第72章 骷髅复苏·死灵复苏(4级)和牺牲·无畏牺牲(4级)-《仙梦乐园》

  骷髅复苏·死灵复苏(4级):复苏一个死亡的尸体,让其成为死灵。(90%的概率召唤出死灵·骷髅,6%的概率召唤出死灵·僵尸,3%的概率召唤出死灵·幽灵,1%的概率召唤出死灵·其他。)

  当前可召唤死灵数量:4;已召唤死灵数量:4。

  当前召唤的死灵属性:30%技能强度 70%原尸体强度。

  当前召唤的死灵变异概率加成: 30%概率获得蓝卡, 10%概率获得超强蓝卡, 1%概率获得紫卡。

  1死灵:【不灭烙印】

  描写: 你召唤的死灵被刻上了不灭的烙印。当死灵死亡时,它会进入“魂骸”状态(无法攻击,无法被选中),持续数秒。在此期间,如果你再次使用“骷髅复苏”技能(无需尸体),可以免费且瞬间复活所有处于“魂骸”状态的死灵。

  核心改变: 极大提升了骷髅大军的生存能力和持续作战能力,使其变得难以被彻底消灭。

  2复苏:【死灵分解】

  描写: 你可以主动牺牲掉1个或多个死灵,将它们分解成魔卡碎片,其中白卡可分解蓝卡碎片,蓝卡可分解紫卡碎片,紫卡可分解金卡碎片。

  魔卡碎片可以用来,提高变异概率,不过,是否能够提高,提高多少受限于尸体的可能性。并且由于可能性不同,每具尸体所能够消耗的魔卡碎片数量与质量是固定的。

  当前,卡池可以储存四张金色魔卡。(每张摩卡相当于十个碎片,一张金色碎片相当于十张紫色碎片,一张紫色碎片相当于十张蓝色碎片。如果全部储存蓝色碎片,可以储存4000张)目前储量:0\/4000

  核心改变: 增加了战术选择,可以在需要更高级卡片时牺牲低级卡片。

  牺牲·无畏牺牲(4级):牺牲等额血量,使下次攻击获得超强强化。或者牺牲等比例血量,使得下次攻击获得基于对手血量比例的伤害,该伤害为无视防御的真伤。

  1无畏:【破釜沉舟】

  描写: 你的当前生命值百分比越低,“牺牲”的伤害加成越高。当生命值低于35%时,“牺牲”有几率不消耗生命值,并且必定造成压碎性打击。

  核心改变: 极致的高风险高回报,鼓励玩家主动维持在濒死线以上作战。

  2牺牲:【同心殉难】

  描写: 你将“牺牲”的契约写进你的佣兵或召唤物共的核心契约之中。当你生命值低于35%时,所消耗的生命值将由佣兵或召唤物承担。与此同时,该技能的伤害巨幅提升,并且你和佣兵或召唤物对彼此受到的伤害有大幅减伤。(佣兵可以是正式的佣兵,也可以是临时的佣兵,前者效果极佳,后者效果极差,不过可以数量取胜。具体效果取决于两者之间的情感与纽带,可以是双向的,也可以只是单向的,只不过单向的特别脆弱,非常容易破碎。)

  核心改变: 从个人冒险变为与追随者的生命羁绊,强调协同生存。