第124章 变异技能:重击·骑士之手(8级)-《仙梦乐园》

  变异技能:重击·骑士之手(8级)

  效果: 将圣骑士的重击升华为规则级的武器掌控与战斗技艺。长时间的使用有一定概率获得相关武器精通(由于没有暗黑系统的加持,所以无法直接获得数据化的强化,是基于武器本身的法则是存在的,后续有一定概率武器,精通技巧与职业技能相融合变异,当然走狗屎运进行二次变异也是可能的,毕竟武器精通本身就是相关武器法则的显现。),同时,基本效果由主动改为被动,全武器伤害提升88.8%。

  1盾击:【圣盾裁决】

  * 描写: 你的重击化为一次不可阻挡的圣盾冲锋,可穿透地形与单位,对锁定的目标造成巨额伤害并附加【沉默】效果,使其短时间内无法使用技能。对生命值低于一定百分比的敌人将触发【裁决】效果,造成基于其已损失生命值的终极斩杀伤害。

  * 核心改变: 从近战单体控制变为超远距离、带沉默与斩杀的自动锁敌冲锋,集位移、控制、斩杀于一体,极具压迫力。

  2武炼:【无穷之证】

  * 描写: 你将武器幻化为概念上的“骑士之手”。此状态下,你徒手或使用任何物品(哪怕是从敌人手中夺取的武器)进行攻击时,都将完全继承你主武器的所有属性、特效与强化。任务结束时,你可将任意一件未经认证的强力战利品强制进行“自我认证”,使其转化为可带出任务世界的正规装备。

  * 核心改变: 从依赖特定武器变为绝对的武器大师,并获得了将任务世界宝物“合法化”的终极后勤能力,完美契合乐园玩家的核心需求。

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  实话实说,这个天生变异技能原本效果很一般,哪怕看起来恐怖的伤害加时,在他看来也就那样,毕竟他先是一名法师,然后才是一名骑士。不过那个隐藏效果是真的让他非常满意啊,尤其是这玩意,可以说是在乐园物流体系之外构建了一套新的体系,他再也不需要眼巴巴的等待着乐园的奖励了。

  到时候在任务世界,他不需要再看世界意志的眼色,想怎么干就怎么干,不服,来干呀!碰到自己想要的东西,也可以直接掠夺,这是多么畅爽的答案呀!那么,当前世界它可以掠夺什么?至少他现在还真的一时间想不出来。不过没有关系,到时候直接抢,哪怕抓了一把土也是抢夺,毕竟,抢什么不是抢呀?

  当然实话实说,这个天山变异技能的上限也是非常高的。虽然目前的两个词条让他不太满意。机制还行,但是数值太差了,毕竟游戏前期数值比机制更加的重要,不过后期就是纯粹的比机制了,而且变异技能:重击·骑士之手(8级)除了明面上的机制介绍外,还有隐藏的机制。就是提高了李飞在技艺流这个知名乐园流派的天赋。

  在技能觉醒的那一刻,他就悟了,彻底顿悟了鬼切前辈所留下来的传承。这是一座属于技巧流派的金山呀!!!