豪华的方舟号邮轮,从方舟岛拔锚启航。
方舟杯决赛在这艘邮轮上,以非常简约的方式拉开了帷幕。
没有国际狼联的讲话致辞,也没有主持人、法官对各路来宾的介绍,所有选手都没有素颜亮相的环节,直接在VR渲染完成后集体出场。
此时,甚至导师们都聚在一起聊着各位后辈,并不像预赛时那样已经分好了家族、由四名导师团长带队。
按照承传游戏的惯例,选手之间是要分家族的,一般来说,12人局就是分3个家族或4个家族。但是,像这种国际赛事,选手之间母语都不太通的情况下,怎么分好家族,确实是件复杂的事情。
根据外界的猜想,最受欢迎的一种方案是按照“狼系”分成三家。华国、法国、德国等基于《米勒山谷的狼人》的米勒狼系为一家,意大利、巴西、日本等基于《塔布拉之狼》的塔布拉狼系为一家,英美地区和俄罗斯这些基于《终极人狼》的阿尔法狼系为一家。这样稍微调剂一下选手,就能做到势均力敌且拉满话题度。
不过,这种分家方法明显有违国际狼联“三家狼系大团结”的精神基调,因此也有很多意见觉得国际狼联至少不会在明面上采纳。
可是,不管是什么方案,哪怕是抽签,也得先分好家族再开局吧?
怎么这就把选手全部召集起来、并且完成了VR渲染呢?
而且,这次VR渲染的形象还都非常年轻,都是18到25岁的青年男女,不像平时会出现未成年人、中年人和老头老太太。
方舟号的汽笛声响了,船缓缓驶离了这座小岛,而主法官阿克塞尔也翻开了剧本的第一页。
【欢迎各位来宾登船!】
【在神只使者们的邀请下,来自世界各地的七名人族与狼族的勇士,披荆斩棘、风雨兼程,聚集在了世外桃源。】
【诸位勇士完成了朝圣,接受了神只的赐福。】
【他们有些准备在世外桃源定居修炼,有些则准备打道回府。】
通过比赛设备配置的翻译器,阿克塞尔的声音经过了AI处理,转化成汉语,传到了小白的耳中。
这次,圆桌中间的装饰是一个大箱子,里面飞出了七张角色牌,飘荡在圆桌上方。
和国内不同,这些角色牌都是西式画风,而且没有标注角色名称。不过,他很快就认出了三个老乡——一身中式装扮的预言家、女巫和狼王。
剩下的四张牌,有一张是从维里迪亚公国逃离的公主,另一张是她的情人:一位帅气阳光的持剑少年。然后就是两张分别来自地球两端的狼人,一头是来自西伯利亚的冰原狼,另一头则是来自北美森林、充满了诱惑的美女狼人。
除了三个老乡之外,其他角色牌的技能,小白都只知道一部分。比如他知道这个公主以前是学过女巫的秘术的,也学过一点骑士的决斗,再比如这个西伯利亚的冰原狼拥有类似梦魇的恐惧技能。
只不过……从插画来看,感觉那个女狼快要进化成狼美人了啊?看起来还是有点稚嫩,说不准是那种“没有最后一带”的弱版狼美人吧?
【世外桃源也有常驻居民,他们生活的地方叫作桃源镇,有部分勇士就准备安家落户于此。】
【小镇沐浴在奥丁的光辉下,常年和平安宁。】
【桃源小镇除了诸多平民之外,仅有一位来自欧洲大陆的老贵族,现在传到了一位年轻人的手中。】
【这,就是距今一百多年,桃源小镇各大家族成立之前的故事序章。】
原来是倒叙啊!
难怪现在还没有抽取家族呢……一百年前的桃园小镇上,就只有寥寥几个镇民和各怀本事的外来者,基本上还没有形成定型的家族传承。
五张角色牌从盒子里飞出,和七张外来者并在一起,在空中飘荡着。其中一张牌的底框和预言家、女巫、公主、少年一样,带着暗金色,应该是那位莫名流落世外桃源的老贵族,属于神职牌。而另外四张的样貌一样,底框淡黄,很明显是平民牌。
所以……是三狼五神四民的对局吗?
不过看来三张狼人各有各的技能,而好人这边暂时只知道女巫是有轮次功能的,狼队倒也不见得打不了?
大厅的VR背景上,放映出了古桃源小镇的狂欢节,以及在夜幕中,一位美丽华贵的女神微笑着凝望庆祝节日的居民们。
【这一天,是爱神芙蕾雅的生日,桃源小镇的新老居民们聚集在广场上为女神庆生。】
【从小镇上的那位年轻贵族开始,大家在芙蕾雅女神面前互相表白献爱,多名年轻人就此陷入爱河。】
【桃源小镇各大家族的起源,相传就是这次传奇的相亲晚会。】
【以娱乐性质为主、不计算表现成绩的序章对局即将开始,请各位玩家随意入座。】
【然后,请大家确认所有角色的相关技能,以及本场对局的特殊规则。】
啊?
这么开门见山?这就真开始了?
什么情况?家族居然不是自动建立的,还得每个玩家各自找人“相亲”才能建起来啊?
白简铭当然有预料到,序章可能会是娱乐性质的对局,比如谍影重重、一夜狼之类的,用来在玩家之间破冰和彼此认识对方。但游戏的内容居然是互相“相亲”……
这是什么脑洞大开的序章娱乐局?
看了版型介绍,白简铭恍然大悟,同时心神大定:
并不是什么特别离奇的规则,而是国内网杀平台“点点狼人”的着名特殊玩法【非诚勿扰】!
【承传决赛-序章】
12人非诚勿扰
【版型配置】
预言家 女巫 在逃公主 失忆少年 霸总 4平民 狼王 多情狼 冰原狼
【本局适用规则】
没有警长竞选,狼人阵营不可自爆。
本局采用非诚勿扰特殊规则,狼人阵营屠边胜利。
【非诚勿扰规则】
在本版型中,除【霸总】之外的所有好人牌,发到的身份牌是【好人】。
游戏从第0天的白天阶段开始,狼人首先在暗中互相确认其他同伴,然后所有玩家依次进行一次“心动发言”,没有放逐投票。
游戏的每个夜晚,首先进行“牵手环节”,每名玩家选择一名其他玩家进行“牵手”。
如果对方也发起了“牵手”且双方阵营相同,则双方成为情侣,互相确认身份,每晚可以交流和使用技能。否则,得知“牵手”失败。
如果一名【好人】未能牵手成功,则其不会知道自己的真实身份,也无法使用任何技能。
每个白天发言阶段结束时、放逐投票开始前,会公布场上牵手成功的情侣。
在本版型中,所有殉情出局均无视防御效果,且死因视作和对方相同。
例如:狼王追随被放逐出局的霸总殉情,则狼王的死因也视作【放逐出局】,可以开枪;但若霸总被毒杀出局,则狼王的死因也视作【毒杀出局】,无法开枪,即使当晚狼王被【流光庇护】。
【好人阵营新角色】
失忆少年:
好人阵营神职,是在逃公主的情人。前往桃源小镇的过程中脑袋受伤,失去了记忆。
如果你和平民牵手成功,你获得守卫的守护技能;如果你和神职牵手成功,你获得猎人的猎枪技能。
在逃公主:
好人阵营神职,是从维里迪亚公国出逃的公主。
你每局游戏首次牵手失败时,会得知自己的真实身份,然后可以继续使用牵手技能。
当你牵手成功时,对方情侣随机获得一个托尔的神赐技能。
霸总:
好人阵营神职,是桃园小镇的贵族青年,相传是他第一个在芙蕾雅相亲晚会上进行了表白。
游戏开始时,你即得知自己的真实身份。游戏的第0天发言阶段,你可以翻牌发动技能,强行和一名玩家牵手成功。然后,你获得一次可对自己使用的祖传技能【流光庇护】。
如果对方是狼人阵营,则你失去神职身份、加入狼人阵营。
【狼人阵营新角色】
多情狼:
狼人阵营,是来自北美森林的女狼人。
一局游戏一次,可以进行封心:令一名玩家当晚无法发动“牵手”技能。
被封心的角色知情自己被封心,被封心的角色不视作牵手失败,在逃公主无法觉醒。
冰原狼:
狼人阵营,是来自西伯利亚荒原的冰原狼。
从第二晚开始,可以恐惧一名玩家,无法连续恐惧同一名玩家,且只能恐惧牵手成功之后释放的主动技能。
【序章特殊规则】
本局游戏,牵手成功的前三对情侣,将在游戏结束后共同成立家族。
他们可以命名自己家族的姓氏以及设定族徽。
——
这个板子,白简铭在点点狼人上玩过,主要是观众动不动就会点播几局。
它确实娱乐性拉满,但玩多了是一点都不好玩,因为狼人是很难赢的,好人阵营的逻辑线极多,很多情况都能坐实明好人身份。
和点点狼人的规则相比,承传序章的规则几乎完全相同,除了在逃公主分发给情侣的“见面礼物”有区别——点点狼人分发的技能是在场好人的一个随机技能,而承传分发的技能是一个随机的托尔神赐技能。
这个版型,狼人一方只能通过频繁击杀情侣的方式来追轮次,以及通过【封心】和【恐惧】技能来阻断好人的收益。再加上只有三张狼人,操作难度自然很大。
这局对局,胜负肯定不重要,按照主办方的意思,各人挑个顺眼的对象来“成家立业”才最重要。当然,游戏进行了VR渲染,甚至小白现在就被渲染成了一个洛丽塔公主……
好家伙,完全认不出对方到底是谁啊!
还是先集中精力在胜负之上吧!希望能为接下来漫长的承传之旅起个好头!
方舟杯决赛在这艘邮轮上,以非常简约的方式拉开了帷幕。
没有国际狼联的讲话致辞,也没有主持人、法官对各路来宾的介绍,所有选手都没有素颜亮相的环节,直接在VR渲染完成后集体出场。
此时,甚至导师们都聚在一起聊着各位后辈,并不像预赛时那样已经分好了家族、由四名导师团长带队。
按照承传游戏的惯例,选手之间是要分家族的,一般来说,12人局就是分3个家族或4个家族。但是,像这种国际赛事,选手之间母语都不太通的情况下,怎么分好家族,确实是件复杂的事情。
根据外界的猜想,最受欢迎的一种方案是按照“狼系”分成三家。华国、法国、德国等基于《米勒山谷的狼人》的米勒狼系为一家,意大利、巴西、日本等基于《塔布拉之狼》的塔布拉狼系为一家,英美地区和俄罗斯这些基于《终极人狼》的阿尔法狼系为一家。这样稍微调剂一下选手,就能做到势均力敌且拉满话题度。
不过,这种分家方法明显有违国际狼联“三家狼系大团结”的精神基调,因此也有很多意见觉得国际狼联至少不会在明面上采纳。
可是,不管是什么方案,哪怕是抽签,也得先分好家族再开局吧?
怎么这就把选手全部召集起来、并且完成了VR渲染呢?
而且,这次VR渲染的形象还都非常年轻,都是18到25岁的青年男女,不像平时会出现未成年人、中年人和老头老太太。
方舟号的汽笛声响了,船缓缓驶离了这座小岛,而主法官阿克塞尔也翻开了剧本的第一页。
【欢迎各位来宾登船!】
【在神只使者们的邀请下,来自世界各地的七名人族与狼族的勇士,披荆斩棘、风雨兼程,聚集在了世外桃源。】
【诸位勇士完成了朝圣,接受了神只的赐福。】
【他们有些准备在世外桃源定居修炼,有些则准备打道回府。】
通过比赛设备配置的翻译器,阿克塞尔的声音经过了AI处理,转化成汉语,传到了小白的耳中。
这次,圆桌中间的装饰是一个大箱子,里面飞出了七张角色牌,飘荡在圆桌上方。
和国内不同,这些角色牌都是西式画风,而且没有标注角色名称。不过,他很快就认出了三个老乡——一身中式装扮的预言家、女巫和狼王。
剩下的四张牌,有一张是从维里迪亚公国逃离的公主,另一张是她的情人:一位帅气阳光的持剑少年。然后就是两张分别来自地球两端的狼人,一头是来自西伯利亚的冰原狼,另一头则是来自北美森林、充满了诱惑的美女狼人。
除了三个老乡之外,其他角色牌的技能,小白都只知道一部分。比如他知道这个公主以前是学过女巫的秘术的,也学过一点骑士的决斗,再比如这个西伯利亚的冰原狼拥有类似梦魇的恐惧技能。
只不过……从插画来看,感觉那个女狼快要进化成狼美人了啊?看起来还是有点稚嫩,说不准是那种“没有最后一带”的弱版狼美人吧?
【世外桃源也有常驻居民,他们生活的地方叫作桃源镇,有部分勇士就准备安家落户于此。】
【小镇沐浴在奥丁的光辉下,常年和平安宁。】
【桃源小镇除了诸多平民之外,仅有一位来自欧洲大陆的老贵族,现在传到了一位年轻人的手中。】
【这,就是距今一百多年,桃源小镇各大家族成立之前的故事序章。】
原来是倒叙啊!
难怪现在还没有抽取家族呢……一百年前的桃园小镇上,就只有寥寥几个镇民和各怀本事的外来者,基本上还没有形成定型的家族传承。
五张角色牌从盒子里飞出,和七张外来者并在一起,在空中飘荡着。其中一张牌的底框和预言家、女巫、公主、少年一样,带着暗金色,应该是那位莫名流落世外桃源的老贵族,属于神职牌。而另外四张的样貌一样,底框淡黄,很明显是平民牌。
所以……是三狼五神四民的对局吗?
不过看来三张狼人各有各的技能,而好人这边暂时只知道女巫是有轮次功能的,狼队倒也不见得打不了?
大厅的VR背景上,放映出了古桃源小镇的狂欢节,以及在夜幕中,一位美丽华贵的女神微笑着凝望庆祝节日的居民们。
【这一天,是爱神芙蕾雅的生日,桃源小镇的新老居民们聚集在广场上为女神庆生。】
【从小镇上的那位年轻贵族开始,大家在芙蕾雅女神面前互相表白献爱,多名年轻人就此陷入爱河。】
【桃源小镇各大家族的起源,相传就是这次传奇的相亲晚会。】
【以娱乐性质为主、不计算表现成绩的序章对局即将开始,请各位玩家随意入座。】
【然后,请大家确认所有角色的相关技能,以及本场对局的特殊规则。】
啊?
这么开门见山?这就真开始了?
什么情况?家族居然不是自动建立的,还得每个玩家各自找人“相亲”才能建起来啊?
白简铭当然有预料到,序章可能会是娱乐性质的对局,比如谍影重重、一夜狼之类的,用来在玩家之间破冰和彼此认识对方。但游戏的内容居然是互相“相亲”……
这是什么脑洞大开的序章娱乐局?
看了版型介绍,白简铭恍然大悟,同时心神大定:
并不是什么特别离奇的规则,而是国内网杀平台“点点狼人”的着名特殊玩法【非诚勿扰】!
【承传决赛-序章】
12人非诚勿扰
【版型配置】
预言家 女巫 在逃公主 失忆少年 霸总 4平民 狼王 多情狼 冰原狼
【本局适用规则】
没有警长竞选,狼人阵营不可自爆。
本局采用非诚勿扰特殊规则,狼人阵营屠边胜利。
【非诚勿扰规则】
在本版型中,除【霸总】之外的所有好人牌,发到的身份牌是【好人】。
游戏从第0天的白天阶段开始,狼人首先在暗中互相确认其他同伴,然后所有玩家依次进行一次“心动发言”,没有放逐投票。
游戏的每个夜晚,首先进行“牵手环节”,每名玩家选择一名其他玩家进行“牵手”。
如果对方也发起了“牵手”且双方阵营相同,则双方成为情侣,互相确认身份,每晚可以交流和使用技能。否则,得知“牵手”失败。
如果一名【好人】未能牵手成功,则其不会知道自己的真实身份,也无法使用任何技能。
每个白天发言阶段结束时、放逐投票开始前,会公布场上牵手成功的情侣。
在本版型中,所有殉情出局均无视防御效果,且死因视作和对方相同。
例如:狼王追随被放逐出局的霸总殉情,则狼王的死因也视作【放逐出局】,可以开枪;但若霸总被毒杀出局,则狼王的死因也视作【毒杀出局】,无法开枪,即使当晚狼王被【流光庇护】。
【好人阵营新角色】
失忆少年:
好人阵营神职,是在逃公主的情人。前往桃源小镇的过程中脑袋受伤,失去了记忆。
如果你和平民牵手成功,你获得守卫的守护技能;如果你和神职牵手成功,你获得猎人的猎枪技能。
在逃公主:
好人阵营神职,是从维里迪亚公国出逃的公主。
你每局游戏首次牵手失败时,会得知自己的真实身份,然后可以继续使用牵手技能。
当你牵手成功时,对方情侣随机获得一个托尔的神赐技能。
霸总:
好人阵营神职,是桃园小镇的贵族青年,相传是他第一个在芙蕾雅相亲晚会上进行了表白。
游戏开始时,你即得知自己的真实身份。游戏的第0天发言阶段,你可以翻牌发动技能,强行和一名玩家牵手成功。然后,你获得一次可对自己使用的祖传技能【流光庇护】。
如果对方是狼人阵营,则你失去神职身份、加入狼人阵营。
【狼人阵营新角色】
多情狼:
狼人阵营,是来自北美森林的女狼人。
一局游戏一次,可以进行封心:令一名玩家当晚无法发动“牵手”技能。
被封心的角色知情自己被封心,被封心的角色不视作牵手失败,在逃公主无法觉醒。
冰原狼:
狼人阵营,是来自西伯利亚荒原的冰原狼。
从第二晚开始,可以恐惧一名玩家,无法连续恐惧同一名玩家,且只能恐惧牵手成功之后释放的主动技能。
【序章特殊规则】
本局游戏,牵手成功的前三对情侣,将在游戏结束后共同成立家族。
他们可以命名自己家族的姓氏以及设定族徽。
——
这个板子,白简铭在点点狼人上玩过,主要是观众动不动就会点播几局。
它确实娱乐性拉满,但玩多了是一点都不好玩,因为狼人是很难赢的,好人阵营的逻辑线极多,很多情况都能坐实明好人身份。
和点点狼人的规则相比,承传序章的规则几乎完全相同,除了在逃公主分发给情侣的“见面礼物”有区别——点点狼人分发的技能是在场好人的一个随机技能,而承传分发的技能是一个随机的托尔神赐技能。
这个版型,狼人一方只能通过频繁击杀情侣的方式来追轮次,以及通过【封心】和【恐惧】技能来阻断好人的收益。再加上只有三张狼人,操作难度自然很大。
这局对局,胜负肯定不重要,按照主办方的意思,各人挑个顺眼的对象来“成家立业”才最重要。当然,游戏进行了VR渲染,甚至小白现在就被渲染成了一个洛丽塔公主……
好家伙,完全认不出对方到底是谁啊!
还是先集中精力在胜负之上吧!希望能为接下来漫长的承传之旅起个好头!