凌风翻到下一页,投影上的画面切换成一棵巨大的科技树,枝杈密布,闪着淡淡的蓝光。
那种结构感,像极了一座文明的脊梁。
“科技,是文明的血脉。”
他缓缓说道,语气中带着一种探索未知的敬意。
“在游戏中,玩家需要通过研发科技,推动生产力的发展。
新的科技会解锁新的资源、新的建筑、新的军事单位,
也意味着——新的时代。”
他用激光笔划出一条科技树的主线:
从原始的“陶器”“文字”,到“火药”“航海”“电力”,
再到“人工智能”“量子引擎”“星际跃迁”。
“高等级科技不是凭空出现的,”
凌风继续解释,
“它们都需要至少一个对应的低等级科技作为前置解锁。
这样,玩家的每一次研究,都不只是‘点技能’,
而是一步步重走人类的发展之路。”
屏幕上的图标闪烁着不同的光芒。
“科技研发的速度,也不再是固定值。”
凌风补充道,
“它受到城市中学院、图书馆、自然奇观的影响——
在群山环抱的山谷修建天文台,
在海岸边建立大学,
在奇观旁修建研究院,
每一个决定,都能让科技以不同的速度绽放。”
主策诸葛明感叹道:“这游戏真是从‘生火’玩到‘造星’啊。”
凌风微微一笑,又翻到下一页。
这次,屏幕上浮现出的是另一棵光影交错的树形图。
“这是政策树。”
“它的逻辑与科技树相似,
但它解锁的不是生产力,而是——思想、制度与政体。”
他指着那条最下方的分支。
“从最初的酋邦制度,部落首领以声望统治,
到封建王权、宪政共和、工业资本主义,
再到现代的共产主义、民主主义与法西斯主义。”
他的语气渐渐低沉:
“而在后续更新中,我们还将加入——
未来政体。”
投影上浮现出“虚拟统治”“合成意志”“全民意识网络”等未来词条。
“这些政体将模拟人类在科技极限后,
可能走向的三种文明形态。
玩家可以选择成为理性共识的集体智慧,
也可以堕落为极权控制的机械帝国。”
会议室里静得出奇。
每个人都能感受到那股宏大的想象力在席卷。
“这不再是历史游戏,”云婧低声道,“这是未来史。”
凌风点了点头。
“而支撑这一切的,还有一个关键系统——奇观。”
他调出新的画面,
投影上出现了长城、金字塔、雅典帕特农神庙、哈利法塔……
一座座奇观闪烁着金色的光。
“奇观,分为自然奇观与人文奇观。”
凌风说道。
“自然奇观在地图生成时自动出现,比如珠穆朗玛、尼罗河、张家界。
它们象征着世界的馈赠,发现它们就能获得启迪与加成。”
“而人文奇观,则需要玩家亲手建造。
无论是埃及的金字塔、巴比伦空中花园,
还是中国的长城与紫禁城,
每一座奇观的背后,
都代表着文明在某个时代达到的巅峰。”
纪墨笑了笑:“那岂不是又要‘奇观竞速’?”
“对。”凌风笑着点头。
“而且这次更残酷。
当两个文明同时建造同一个奇观时,
谁先完成,谁就拥有。
落败的一方,只能眼看奇观被点亮,
自己耗费的生产力,只能换来微不足道的补偿。”
他意味深长地说:
“所以,玩家之间也会出现竞争与博弈。
有人为奇观而牺牲发展,有人为速度而压榨劳力,
有人甚至会发动战争,只为掠夺一座未完工的奇观。”
王诚笑道:“这才是文明史的真实写照——辉煌从来不是和平造出来的。”
“没错。”凌风轻轻合上文件夹,
“每一座奇观,都是人类野心的纪念碑。
而我们,要让玩家在游戏里,
亲手去体验那份野心——
去创造,去竞争,
去在历史长河里,留下属于自己的名字。”
会议室里安静了几秒,
接着,全场掌声雷动。
他们知道,
凌风的《文明》,
不仅是一款游戏,
更像是——一部玩家可以亲自参与的人类史诗。
随着《文明》计划正式在公司内部披露,
整个前途无量瞬间像被丢进了一颗能量核心。
会议刚结束,消息就像电流一样,在各个部门间传开。
设计部的群炸了,策划部的讨论区直接刷屏,美术部的画板更是瞬间被点亮。
空气里弥漫着一种久违的兴奋感。
尤其是那批从企鹅离职、被贴上“刺头”“不适合企业文化”标签的员工。
他们原本只是想在这家公司重新找回做游戏的热情,
可当他们看到项目代号——《文明》时,
那种沉寂许久的野心与创造欲,仿佛被一瞬点燃。
“这游戏,从设定上就透着股史诗味啊!”
“是啊,不是那种快餐项目,而是能被载入史册的作品!”
“终于能做真正的内容了,而不是堆氪金界面!”
有人当场拍桌:“我他妈就知道,来前途无量是对的!”
“风哥懂我们——他是真正在做‘游戏’的人!”
于是,不用任何动员,所有部门都自发运转起来。
程序员即使下班了也会在群里讨论引擎兼容性;
美术组开始研究世界各文明的建筑与服饰风格;
音乐组已经在为不同文明拟定音律与配器方案;
文案组则拿着历史书、神话志,彻夜推演每一位领袖的个性与语气。
有人笑着感慨:“你看看,这才像个游戏公司!没人加班,却都忙得不想走。”
“我这次要画出属于我们大夏文明的恢弘城池!”
“我要让玩家第一次听见‘文明的主题曲’时就热泪盈眶!”
美术纪墨在画板前奋笔疾绘,
手下的线条勾勒出一座从泥砖到玻璃钢铁逐渐演化的城市群——
那种跨越时空的力量,让人光看着就起鸡皮疙瘩。
主策诸葛明更是忙得脚不沾地,
“我希望每一个文明都不是模板化的数值差距,
而是真实、有灵魂、有哲学底色的存在。
——埃及的信仰、罗马的秩序、大夏的理与和,都得活起来!”
连测试组都兴奋得不行,
“这次我们不是在找BUG,我们是在见证人类历史的重演啊!”
走廊里,咖啡的香味混着电脑的热气,
每一个人脸上都写着一种久违的光。
那种结构感,像极了一座文明的脊梁。
“科技,是文明的血脉。”
他缓缓说道,语气中带着一种探索未知的敬意。
“在游戏中,玩家需要通过研发科技,推动生产力的发展。
新的科技会解锁新的资源、新的建筑、新的军事单位,
也意味着——新的时代。”
他用激光笔划出一条科技树的主线:
从原始的“陶器”“文字”,到“火药”“航海”“电力”,
再到“人工智能”“量子引擎”“星际跃迁”。
“高等级科技不是凭空出现的,”
凌风继续解释,
“它们都需要至少一个对应的低等级科技作为前置解锁。
这样,玩家的每一次研究,都不只是‘点技能’,
而是一步步重走人类的发展之路。”
屏幕上的图标闪烁着不同的光芒。
“科技研发的速度,也不再是固定值。”
凌风补充道,
“它受到城市中学院、图书馆、自然奇观的影响——
在群山环抱的山谷修建天文台,
在海岸边建立大学,
在奇观旁修建研究院,
每一个决定,都能让科技以不同的速度绽放。”
主策诸葛明感叹道:“这游戏真是从‘生火’玩到‘造星’啊。”
凌风微微一笑,又翻到下一页。
这次,屏幕上浮现出的是另一棵光影交错的树形图。
“这是政策树。”
“它的逻辑与科技树相似,
但它解锁的不是生产力,而是——思想、制度与政体。”
他指着那条最下方的分支。
“从最初的酋邦制度,部落首领以声望统治,
到封建王权、宪政共和、工业资本主义,
再到现代的共产主义、民主主义与法西斯主义。”
他的语气渐渐低沉:
“而在后续更新中,我们还将加入——
未来政体。”
投影上浮现出“虚拟统治”“合成意志”“全民意识网络”等未来词条。
“这些政体将模拟人类在科技极限后,
可能走向的三种文明形态。
玩家可以选择成为理性共识的集体智慧,
也可以堕落为极权控制的机械帝国。”
会议室里静得出奇。
每个人都能感受到那股宏大的想象力在席卷。
“这不再是历史游戏,”云婧低声道,“这是未来史。”
凌风点了点头。
“而支撑这一切的,还有一个关键系统——奇观。”
他调出新的画面,
投影上出现了长城、金字塔、雅典帕特农神庙、哈利法塔……
一座座奇观闪烁着金色的光。
“奇观,分为自然奇观与人文奇观。”
凌风说道。
“自然奇观在地图生成时自动出现,比如珠穆朗玛、尼罗河、张家界。
它们象征着世界的馈赠,发现它们就能获得启迪与加成。”
“而人文奇观,则需要玩家亲手建造。
无论是埃及的金字塔、巴比伦空中花园,
还是中国的长城与紫禁城,
每一座奇观的背后,
都代表着文明在某个时代达到的巅峰。”
纪墨笑了笑:“那岂不是又要‘奇观竞速’?”
“对。”凌风笑着点头。
“而且这次更残酷。
当两个文明同时建造同一个奇观时,
谁先完成,谁就拥有。
落败的一方,只能眼看奇观被点亮,
自己耗费的生产力,只能换来微不足道的补偿。”
他意味深长地说:
“所以,玩家之间也会出现竞争与博弈。
有人为奇观而牺牲发展,有人为速度而压榨劳力,
有人甚至会发动战争,只为掠夺一座未完工的奇观。”
王诚笑道:“这才是文明史的真实写照——辉煌从来不是和平造出来的。”
“没错。”凌风轻轻合上文件夹,
“每一座奇观,都是人类野心的纪念碑。
而我们,要让玩家在游戏里,
亲手去体验那份野心——
去创造,去竞争,
去在历史长河里,留下属于自己的名字。”
会议室里安静了几秒,
接着,全场掌声雷动。
他们知道,
凌风的《文明》,
不仅是一款游戏,
更像是——一部玩家可以亲自参与的人类史诗。
随着《文明》计划正式在公司内部披露,
整个前途无量瞬间像被丢进了一颗能量核心。
会议刚结束,消息就像电流一样,在各个部门间传开。
设计部的群炸了,策划部的讨论区直接刷屏,美术部的画板更是瞬间被点亮。
空气里弥漫着一种久违的兴奋感。
尤其是那批从企鹅离职、被贴上“刺头”“不适合企业文化”标签的员工。
他们原本只是想在这家公司重新找回做游戏的热情,
可当他们看到项目代号——《文明》时,
那种沉寂许久的野心与创造欲,仿佛被一瞬点燃。
“这游戏,从设定上就透着股史诗味啊!”
“是啊,不是那种快餐项目,而是能被载入史册的作品!”
“终于能做真正的内容了,而不是堆氪金界面!”
有人当场拍桌:“我他妈就知道,来前途无量是对的!”
“风哥懂我们——他是真正在做‘游戏’的人!”
于是,不用任何动员,所有部门都自发运转起来。
程序员即使下班了也会在群里讨论引擎兼容性;
美术组开始研究世界各文明的建筑与服饰风格;
音乐组已经在为不同文明拟定音律与配器方案;
文案组则拿着历史书、神话志,彻夜推演每一位领袖的个性与语气。
有人笑着感慨:“你看看,这才像个游戏公司!没人加班,却都忙得不想走。”
“我这次要画出属于我们大夏文明的恢弘城池!”
“我要让玩家第一次听见‘文明的主题曲’时就热泪盈眶!”
美术纪墨在画板前奋笔疾绘,
手下的线条勾勒出一座从泥砖到玻璃钢铁逐渐演化的城市群——
那种跨越时空的力量,让人光看着就起鸡皮疙瘩。
主策诸葛明更是忙得脚不沾地,
“我希望每一个文明都不是模板化的数值差距,
而是真实、有灵魂、有哲学底色的存在。
——埃及的信仰、罗马的秩序、大夏的理与和,都得活起来!”
连测试组都兴奋得不行,
“这次我们不是在找BUG,我们是在见证人类历史的重演啊!”
走廊里,咖啡的香味混着电脑的热气,
每一个人脸上都写着一种久违的光。